《 轉載來源:癮科技 》

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話說這個消息,在幾個月前就知道了。只是消息來源一直沒有提得很明確,只有提到就是ZBord 新一代鍵盤。這種鍵盤最大的特色,就是模組化的設計,矽膠帽以上的鍵帽模組部分,是可以整個拆下來的。
Shift
最主要的特質也就是如此,不過比起ZBord,也有一些機能上的追加。比如說最左側的多媒體功能鍵、巨集機能更完整化,矽膠帽壽命更長,按壓次數可達1千
5百萬次,除了USB埠之外,還有麥風克與音源孔輸出,還有WASD那邊做了簡單的微調,要價89.99美元,約台幣2900元。
其實一切設計都堪稱完善,並且還針對遊戲,做了一些支援。不過依個人ZBord的經驗,重點是在於鍵盤手感的問題,不知道新的Shift 鍵盤在手感上有沒有改善?

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Shure繼發表SE535三動鐵、SE425雙動鐵可換線耳機後,改版的命運也降臨在SE310上了,SE315果不其然採用與535、425一樣的可換線設計,不過規格方面,SE315為阻抗27歐姆、響頻22Hz~18.5KHz,靈敏度116dB,與SE310的阻抗28歐姆、響頻22Hz~19KHz、靈敏度111dB有些許微妙的差異,售價方面,北美從535至315的定價分別為549、449、349美金,建議售價各少50美金。官網上面也剩下SE210還沒改版,不知道SE215(暫稱)也會採用可換線設計?或是與SE115一樣走繽紛路線?

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觸控功能似乎已經是現在 3C 智慧化的必備要件,喔對當然還有 3D,不過這就不在這邊、或者說手機領域的討論範圍了,NOKIA 推出音樂手機 X3-02,重量輕,厚度很薄,對於喜歡將手機塞褲口袋的人應該會覺得撿到寶。
原先以為它的觸控靈敏度可能會讓人想直接把手機放下,不過實際操作下來倒是比預期中的好,只可惜當時試用的剛好都是工程機,一路用下來當了三次也是出乎意料之外的誇張。本身因為沒有配備閃光燈 ( 再一個出乎意料!),所以光線不足的場所就不大好用,不過因為它有內建影像編輯軟體,可以玩些特殊效果,例如油畫之類的,多少可以用來彌補沒有閃光燈的不足。
沒有五向鍵,改成四個常用功能直接做個實體快速鍵,要進入功能選單的話就點觸面板,Annti 覺得這樣蠻好用的,尤其是音樂鍵即點就會開啟像 Widget 一樣的音樂播放Bar,純播放用,要其他設定還是得開啟音樂功能。
音樂功能上有提供平衡器調整,也有內建幾個音樂場景,支援 3.5G,照片隨拍隨傳 FaceBook,整體來說是個還 OK 的一般手機,適合預算不足 ( 上網費用也是頗貴的 ) 又想玩觸控的人使用。
圖庫中最後三張照片是用 Nokia X3-02 手機拍的,環境光源強烈不足也很混亂。跳轉後有規格介紹。
圖集: nokia-x3-02 annouce-press

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Jorno推出一款行動用的藍牙鍵盤,最大的特色就是可以折起來帶著走。相信對行動用鍵盤有概念的朋友應該知道,之前也有類似設計的鍵盤。Jorno這款
鍵盤,主要是可以折起三折,收起來時,可以形成一個有點厚度,形狀接近方形的盒狀物,看起來還頗方便帶的。要價99美元,目前預購中,優惠價79美元。
看來這種可折式行動鍵盤的設計,很少有便宜的,換算起來,沒有台幣兩千五以上還真帶不走呀。

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NVIDIA在技術大會期間除了CUDA-x86編譯器以外,還公佈下兩代CUDA
GPU的代號名稱,依舊選擇科學家的名字作為代號,分別是2011年的Kepler(克卜勒)以及2013年的Maxwell(馬克士威),雖然沒有公佈
這兩款合新的細節,不過Kepler將會採用28nm的製程,並且每瓦效能將會比現行的Fermi提昇近3倍(咦?Tesla到Fermi效能提昇似乎不
明顯?),而預計使用22nm的Maxwell更預計比Fermi提昇8倍以上。
而執行長黃仁勳更直接表示,下兩款NVIDIA
GPU將會維持2年的改版週期,但期間仍會不斷推出該架構下的新產品,一改現在半年到一年更改核心的方式,他表示主要在於GPU核心應該跟著製程一起改版
才能達到升級的意義(因為之前同核心不同製程的感觸很深嗎?),所以說未來要製程有新的進展,NVIDIA才會跟著推出新的核心技術嚕?

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NVIDIA GTC 2010 GPU技術大會上,NVIDIA拋出許多的展望,其中最引人注目的,就是與PGI(The Portland Group)合作的這項CUDA-x86編譯器;目前的CUDA編譯器的應用程式需要透過支援NVIDIA的GPGPU才能執行,這也在某些方面限制CUDA發展的可能,而這項CUDA-x86編譯器計畫,讓CUDA可以直接透過除了ARM、MIPS等嵌入式架構以外,包括Intel與AMD的x86架構處理器直接進行編譯。主要的目的在於讓採用CUDA技術的應用程式不再受到NVIDIA GPU的綁票。
透過CUDA-x86編譯器完成的應用程式,而在無NVIDIA GPU的情形下進行CUDA-x86,能夠使用多核心處理器以及處理器的SIMD流處理器強化效能並且進行運算,簡單的說,透過CUDA-x86編譯器,未來進行CUDA運算不再需要限定採用支援CUDA的GPU(但目前支援CUDA的GPU也只有NVIDIA...),在所有PC下都可以享受CUDA技術的加持,對於NVIDIA推廣CUDA運算理論上有不小的幫助;不過這項編譯器是需要收錢的,在業界的接受程度不知道高不高阿?

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看來NVIDIA在TEGRA應用處理器似乎嚐到甜頭了,雖然第一代的Tegra最終只
用在ZUNE HD以及Kin這兩款微軟的產品上,不過Tegra 2在平板產品遍地開花,加上Windows Phone
7仰賴高繪圖需求,讓NVIDIA有更多的信心頭入應用處理器。總裁黃仁勳在接受採訪時表示,目前NVIDIA已經在加速開發下兩款TEGRA應用處理
器,而且TEGRA 3已經近乎開發完成,Tegra 4也已經開始投入開發,看來往後Tegra的週期變成逐年改版了嗎?

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明基這款XL2410,會講3D,大概是源自於120Hz;會講遊戲,應該是源自於灰階反應時間2毫秒。雖然就硬體規格來說,並不是什麼創新,但特別找電
競團隊ZOWIE的遊戲者一起來合作,參與發展,推出所謂的「遊戲」螢幕,這樣的做法,應該不算常見(至少這樣特別講出來的廠商不多,我相信之前有些廠商
對於這類螢幕,量產前多少可能都會找遊戲玩家看看)
所以這款23.6吋螢幕的特色之一,就是將會多一個「FPS」模式。至於效果如何?科科,看來還是得等到有遊戲玩家消費者試過了才知道OK不OK(其實是有點難想像,能夠比現在狀況好上多少就是)
此外,還有看起來頗為實用的兩個快速鍵設計,一個是可以改變畫面大小的機能, 尺寸選項共有有Full、Aspect、Overscan、1:1、17吋、19吋19吋寬以及22吋寬等。另一個則是「Smart Scaling」機能,可以將原生畫面放至極限大小。
連接介面有D-sub、DVI、HDMI。未提到售價,不過腳架的設計,應該是沿用原來的BL2400,想來售價應該不會比一萬五更高(所採用的面板,雖然沒講,但應該是TN吧?)。十月將於英國以及歐洲部分地區上市。
[經由PC Monitors]

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會出24吋廣視角的液晶顯示器,不是只有BenQ而已。
Lacie在Photokina展時,就秀出了324i這款用P-IPS面板所做成的LCD,有著廣色域特色((102 % NTSC; 98 %
Adobe RGB),連接介面有DVI、HDMI、AV端子以及DP四種,三個USB埠,可視角度為178度,並且可以升降或旋轉,解析度為1920 X
1200(與明基的解析度不同喔),並附有校色器 。
規格方面大概沒有什麼可以挑剔的,不過價格可就科科了,要價1249.99美元,近四萬元台幣。

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如果要談到3D的數位相機,那麼大家第一個想到的,應該就是在2008年現身,2009年上市販售的富士FinePix REAL 3D W1(現在已經有W3,Panasonic也發表了3D交換鏡頭,在更早期還有LOREO出的3D鏡頭,不過是在傳統時代)。在看了之前幾篇3D原理,相信大家應該很容易明白,3D是利用視差的原理來形成立體的影像。因此這款3D數位相機,是有著兩個鏡頭、兩個CCD系統,以分別模擬左眼與右眼的視線,來拍攝立 體影像(當然,若在不拍攝3D影像情形下,而拍一般2D照片,又有另外的應用,就相當於兩台放在一起的數位相機拍照效果)。

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Toshiba Libretto W100 這部雙屏幕手提電腦終於香港上市,其採用 7吋雙電容式屏幕,支援 1024X600 解像度,採用 Intel Pentium U5400 1.2Ghz 處理器、2GB DDR3 1066Mhz 記憶體、62GB SSD,並使用 WIndows 7 Home Premium 系統,重量達 819g,售價 HKD$10,800。
Toshiba Libretto W100 在香港的售價較早前在國際的價格 USD$1,100 有一定差距,而且根據主站的動手玩報告,Toshiba Libretto W100 CPU 產生的熱量 及 風扇噪音 也偏高,看來仍有需要改善的空間。

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